Come si gioca

Obiettivo del Blackjack

Le regole del Blackjack sono molto semplici e la finalità del gioco consiste nel realizzare un valore totale superiore a quello del dealer, che si avvicini quanto più possibile a 21, senza però superarlo. Se il giocatore ha un punteggio più alto del dealer vince, se il dealer ha un punteggio più alto il giocatore perde, se il punteggio è uguale si dichiara un il pareggio (push) e nessuno dei due vince. Se il punteggio è maggiore di 21 si chiama sballo (busty) e chi sballa automaticamente perde.

Il mazzo di carte

Si gioca con un mazzo composto da 6 mazzi di carte francesi. Una carta di taglio viene posta a caso tra il 75%-85% della fine del mazzo. All’uscita della carta di taglio si finisce la mano e quindi si rimescola il mazzo.

Puntata

Prima che siano distribuite le carte, ogni giocatore fa la sua puntata. Per ogni tavolo è definito il valore minimo e massimo di ogni puntata. Una volta fatta la puntata non può essere più ritirata o modificata, fatta eccezione per le regole di seguito descritte:

  • Quando il giocatore perde, l’intero ammontare della sua puntata è vinto dalla casa.
  • Quando il giocatore vince, riceve la puntata originaria più una somma che equivale alla puntata (1:1).
  • Quando il giocatore ha un Blackjack (un asso e una carta di valore 10), riceve la puntata originaria più una somma che equivale ad una volta e mezzo la puntata (3:2). Alcune situazioni di gioco, come il raddoppio (doubling) o la rinuncia (surrender) possono alterare la puntata originaria.

Distribuzione delle carte

Finito di raccogliere le puntate, il dealer distribuisce le carte scoperte una alla volta. Una ad ogni giocatore, poi una a sè stesso, poi una seconda carta per ogni giocatore, quindi una seconda per sè, quest’ultima però coperta.

Valore delle carte

Il valore delle carte corrisponde al numero scritto sulla carta, con due eccezioni. Gli assi possono valere 1 o 11, a seconda di quale valore sia migliore per il punteggio. Le figure (Jack, Donna, e Re) hanno tutte valore 10. Il seme della carta non ha alcun valore nel Blackjack.

Esempi: un Re e un 9 fanno un punteggio di 19

Se il giocatore riceve un Asso e una carta di valore 10 viene considerate Blackjack e vince con un pagamento di 3:2. Se anche il dealer ha un Blackjack la mano è considerata pari (push).
Se il dealer ha Blackjack vince contro tutti gli altri giocatori, a meno che abbiano a loro volta un Blackjack.

Il Gioco

Dopo aver ricevuto le prime due carte, e dopo aver esaminato la carta scoperta del dealer, il giocatore ha diverse opzioni: può rimanere con le due carte (stand), chiedere un’altra carta (hit), raddoppiare la puntata (double down), dividere la mano in due mani (split), o rinunciare alla mano (surrender). 

Il giocatore è obbligato a scegliere una di queste opzioni. Se la carta scoperta del dealer è un Asso, il giocatore ha la possibilità di comprare un’assicurazione (insurance). Se la carta scoperta del dealer è un Asso o una carta di valore 10, il dealer guarda la seconda carta coperta, se ha un Blackjack la mano termina.

Rimanere (Stand)

Quando il giocatore ritiene che il punteggio delle sue carte è sufficientemente buono da vincere la mano, sceglie di rimanere, non gli verranno date più carte e la mano passa al giocatore successivo.

Carta (Hit)

Se il giocatore vuole un’altra carta, chiede carta al dealer e può ricevere carte fino a quando il suo punteggio arriva o supera il punteggio di 21.

Ad ogni carta chiesta, il giocatore ha la possibilità di rimanere (stand) o chiedere un’altra carta (hit) fino a quando il suo punteggio non arriva o supera 21. Se il punteggio supera 21 il giocatore sballa.

Raddoppio (Double Down)

Se il giocatore ritiene che gli serva solo una carta per raggiungere un buon punteggio, può scegliere di raddoppiare (double down). In questo modo il giocatore raddoppia la puntata e riceve una, e una sola, carta dal dealer.

Dopo aver raddoppiato (double down) la mano passa al giocatore successivo. Il raddoppio è possibile solo come prima azione del giocatore, e solo nel caso in cui il punteggio del giocatore sia 9, o 10, o 11. Non è possibile raddoppiare dopo aver chiesto la terza carta. Il raddoppio è concesso anche dopo aver diviso la mano (split).

Dividere la mano (Split)

Se il giocatore ha due carte dello stesso valore può dividere (split) la mano. In questo caso ogni carta forma una nuova separata mano per la quale il dealer aggiungerà una seconda carta. La puntata originaria verrà raddoppiata, ponendo una puntata dello stesso valore per ognuna della due mani.

Non è possibile dividere ulteriormente le mani, la divisione della mano può avvenire solo come prima azione del giocatore. Gli Assi sono gestiti in modo differente. Quando si dividono due Assi per ogni asso viene consegnata una seconda carta e il giocatore è costretto a rimanere. In ogni caso in cui la mano dello split avesse un asso e una carta di valore 10 non viene considerata Blackjack ma un semplice 21.

Assicurazione (Insurance)

Se la carta scoperta del dealer è un Asso, il giocatore ha la possibilità di comprare una assicurazione. L’assicurazione è una puntata a parte, nella quale il giocatore scommette che la seconda carta del dealer è una carta di valore 10.

Se la seconda carta ha valore 10, il giocatore vince l’assicurazione che viene pagata 2:1 e perde la puntata originale. Se la seconda carta ha valore diverso da 10, il giocatore perde l’assicurazione e la mano viene giocata normalmente.

La mano del dealer

Quando tutti i giocatori hanno finito le loro giocate, il dealer scopre la sua carta coperta e gioca la sua mano. Il dealer gioca con delle regole molto precise.

Se ha un Blackjack vince automaticamente, tranne il caso in cui il giocatore abbia a sua volta un Blackjack, in questo caso si tratta di un pareggio (push).

Se ha un punteggio di 17,18,19,20 è obbligato a rimanere (stand).

Se ha un punteggio inferiore a 17, è obbligato a chiedere carta fino a quando il suo punteggio supera o eguaglia i 17.

Quando il dealer finisce di giocare la sua mano, avviene il pagamento delle puntate.

Se il giocatore ha un punteggio maggiore del dealer vince la mano con un pagamento di 2:1. Se il punteggio è pari, si tratta di un pareggio e la puntata viene restituita al giocatore.

Se il punteggio del giocatore è inferiore a quello del dealer, il dealer vince la puntata del giocatore.